Trajectoire_2025
Le Louvre à l’écoute de ses publics Bilan d’activité - 2025 76 Mamlouks ont construit leur légende sur leur puissance guerrière, le sultanat ayant vaincu les derniers bastions des croisés, combattu et repoussé lamenace desMongols, survécu aux invasions de Tamerlan et maintenu à dis- tance ses voisins turkmènes et ottomans avant de suc- comber à l’expansionnisme de ces derniers. Mosaïque de populations basée sur la diversité et la mobilité, la société mamlouke a développé une culture complexe et protéiforme qui a constitué le cœur cultu- rel du monde arabe dans lequel se croisent sultans, émirs et riches élites civiles. Une société plurielle où les femmes comme les minorités chrétiennes et juives ont une place. Un territoire stratégique où convergent l’Europe, l’Afrique et l’Asie et au sein duquel les per- sonnes et les idées circulent au même titre que les mar- chandises et les répertoires artistiques. Textiles, objets d’art, manuscrits, peintures, ivoires, décors de pierre et de boiserie dévoilent un monde artistique, littéraire, religieux et scientifique foisonnant. À travers une scénographie spectaculaire, des espaces de médiation immersifs et des chefs-d’œuvre venus du monde entier, l’exposition a offert aux visiteurs une plongée captivante dans l’empire glorieux et pourtant méconnu des Mamlouks. Le MOT DE Souraya Noujaim, directrice du département des Arts de l’Islam et commissaire générale de l’exposition, musée du Louvre «Mêlant les plaisirs du jeu et ceux de l’apprentissage et de la découverte, le partenariat inédit avec Age of Empires à l’occasion de l’exposition “Mamlouks 1250-1517” est une manière pour le musée de parler à différents publics et de proposer un nouveau récit, proche des sensibilités contemporaines, qui permette demieux comprendre les œuvres et demieux s’ouvrir à l’histoire dumonde: pour qu’au-delà du jeu, l’expérience du musée soit l’occasion de passer du virtuel au réel et de découvrir la véritable histoire des Mamlouks et son apport unique au patrimoine universel.» «Mamlouks. 1250-1517» Exposition présentée du 30 avril au 28 juillet 2025 Commissariat général: Souraya Noujaim, directrice du département des Arts de l’Islam, musée du Louvre Commissariat scientifique : Carine Juvin, chargée de collection, Proche-Orient médiéval, département des Arts de l’Islam, musée du Louvre UN PARTENARIAT EXCEPTIONNEL AVEC XBOX ET WORLD’S EDGE STUDIO À l’occasion de l’exposition, le musée du Louvre a signé un partenariat inédit avec Xbox et World’s Edge Studio, producteurs de la saga Age of Empires , l’un des plus célèbres jeux vidéo dans lequel les Mamlouks occupent une place singulière. Créée en 1997, la licence emblématique de Microsoft met en scène un contexte historique réel, grâce à un important travail de recherche. Les joueuses et les joueurs y traversent les âges, font prospérer leurs empires et affrontent ceux de leurs rivaux. Du 10 juin au 11 juillet, ce partenariat inédit a donné lieu à un programme de contenus et de rendez-vous imaginés en partenariat avec Xbox, World’s Edge Studio et le Louvre : création d’un scénario officiel «Musée du Louvre » dans Age of Empires II , échanges entre les commissaires, Souraya Noujaim et Carine Juvin, et Adam Isgreen, directeur de création chez World’s Edge, soirée gaming exceptionnelle sur Twitch en direct du Louvre avec le streamer et journaliste Samuel Étienne, sessions de jeux au musée, etc.
RkJQdWJsaXNoZXIy NDYwNjIy